Ya no se cobrará el impuesto a videojuegos violentos, anuncia Sheinbaum
La presidenta Claudia Sheinbaum confirmó que su gobierno ya no cobrará el impuesto a los videojuegos violentos que se había incluido antes en la Ley de Ingresos 2026.
Explicó que este impuesto propuesto resultaba difícil de aplicar, ya que no existe un criterio claro que permita determinar a las autoridades qué contenidos son violentos.
Sheinbaum añadió que, si bien el gravamen fue aprobado por el Congreso, su administración decidió no aplicarlo. En vez de este, se buscarán campañas de prevención dirigidas a jóvenes y adolescentes.
"Yo pedí que se quitara el impuesto sobre videojuegos y al final no se quitó de la Ley de Ingresos, pero tomamos la decisión de que no se cobre, porque es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. ¿Quién va a determinar esa circunstancia? Entonces decidimos que no se cobre el impuesto", señaló.
Complicaciones y alternativas propuestas
Sheinbaum dijo también que además de las complicaciones técnicas, al final se consideró que el criticado impuesto no era la vía correcta para atender los riesgos asociados al consumo de videojuegos.
"Muchos de estos juegos generan adicción, cuestan dinero y además promueven conductas de violencia, por eso decidimos mejor que el tema de los impuestos se quite y que haya una campaña orientada a la construcción de la paz y contra las adicciones", señaló.
La mandataria aclaró que la campaña de prevención se enfocará en informar a jóvenes sobre los efectos del uso excesivo de videojuegos y su posible relación con conductas violentas.
Cabe recordar que el impuesto a los videojuegos violentos fue aprobado por el Congreso en la Ley de Ingresos como un gravamen especial dirigido a contenidos digitales considerados violentos.
La medida planteaba aplicar una tasa adicional a la venta, descarga o uso de videojuegos con violencia.
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